Mabel Pines

Im letzten Monat fand ich die fantastische Serie „Gravity Falls“ auf Netflix (Eine Serie die ich sehr gerne Weiterempfehle). Da ich momentan versuche meine Rigging Fertigkeiten zu verbessern, brauchte ich einen Charakter, um einige coole Cinema4D Features zu lernen und zu testen. Also beschloss ich, eine 3D-Version von Mabel Pines, einem der Hauptcharaktere aus Gravity Falls, zu modellieren.

Der Character ist komplett geriggt und hat „Facial Blendshapes“, die über ein HUD gesteuert werden können.
Der Pullover hat einen Tesselation Shader, so dass er so flauschig und realistisch aussieht.

Vielleicht mache ich in den nächsten Wochen auch ein Modell von Dipper oder Gronkel Stan, Mal sehen.

Anschließend will ich noch ein kleinen Blick auf das Character Rig und die HUD Steuerung geben.

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