Bio Labor – Ein vergessenes Unity Projekt

Ich habe heute etwas Altes und Vergessenes auf meiner Festplatte gefunden. Vor zwei Jahren arbeitete ich mit ein paar Freunden an einem Spiel, das sich zentral um ein Biolabor drehte. Leider konnten wir das Projekt nie abschließen. Eine Szene aber, die ich mit einem Studienfreund („Björn Heirich„) zusammen aufgebaut habe, möchte ich heute hier zeigen.
Für die Arbeit an den Modellen haben wir Autodesk Maya und Substance Painter verwendet.

Obwohl das Projekt nie abgeschlossen wurde, denke ich doch, dass es eine sehr gute Übung für uns darstellte.

Die Hintergrund Musik des Videos stammt von Stefan Kniebes.

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